---
title: 'Приваты (MeverPrivates)'
url: 'https://mevercraft.ru/meverprivates'
markdown: 'https://mevercraft.ru/meverprivates.md'
date: '2026-10-02'
description: 'Что такое территория Территория — это квадрат чанков вокруг блока, который вы поставили. По высоте — весь мир (проверяются только X и Z). Свои территории одного игрока могут пересекаться и сливаются в общий контур. Чужие пересекаться не могут. Действуют два независимых таймера: Активна — пока не в…'
---

# Приваты

Мод **MeverPrivates** ставит серверные блоки приватных территорий. Скрафтили блок, поставили в мир — вокруг появилась зона защиты от чужих руканов: не сломают, не откроют сундук, не поставят блок, не сожгут. Защита и данные живут **на сервере**, подделка на клиенте защиту не обходит.

 ![Приваты (MeverPrivates)](https://mevercraft.ru/user/media/privat.png)## Что такое территория

Территория — это квадрат чанков вокруг блока, который вы поставили. По высоте — весь мир (проверяются только X и Z). Свои территории одного игрока могут пересекаться и сливаются в общий контур. Чужие пересекаться не могут.

Действуют **два независимых** таймера:

1. **Активна** — пока не вышло `activity_seconds` с установки или последней подзарядки. Контур рисуется в цвете типа.
2. **Неактивна** — защита всё ещё работает, контур серый. Через `removal_seconds` блок и запись удаляются совсем.

> **Важно.** В чате статус всегда один: «Активна» или «Неактивна».

## Три уровня блоков

В моде три уровня блоков — каждый следующий больше и стоит дороже:

![](https://mevercraft.ru/user/themes/mevercraft-theme/images/site/items/territory-block-simple.png)**Простая территория**1 чанк · зелёный контур

![](https://mevercraft.ru/user/themes/mevercraft-theme/images/site/items/territory-block-improved.png)**Улучшенная территория**3 чанка · оранжевый контур

![](https://mevercraft.ru/user/themes/mevercraft-theme/images/site/items/territory-block-perfect.png)**Идеальная территория**5 чанков · синий контур

Если клетки нескольких территорий накладываются, действует **более высокий тип** (идеальная > улучшенная > простая).

## Как скрафтить

Все три рецепта — один шаблон `ABA / BCB / AAA`. Различаются только материалами по углам и в центре:

### Простая территория

![](https://mevercraft.ru/user/themes/mevercraft-theme/images/site/items/oak_planks.png)

![](https://mevercraft.ru/user/themes/mevercraft-theme/images/site/items/lime_stained_glass.png)

![](https://mevercraft.ru/user/themes/mevercraft-theme/images/site/items/oak_planks.png)

![](https://mevercraft.ru/user/themes/mevercraft-theme/images/site/items/lime_stained_glass.png)

![](https://mevercraft.ru/user/themes/mevercraft-theme/images/site/items/lantern.png)

![](https://mevercraft.ru/user/themes/mevercraft-theme/images/site/items/lime_stained_glass.png)

![](https://mevercraft.ru/user/themes/mevercraft-theme/images/site/items/oak_planks.png)

![](https://mevercraft.ru/user/themes/mevercraft-theme/images/site/items/oak_planks.png)

![](https://mevercraft.ru/user/themes/mevercraft-theme/images/site/items/oak_planks.png)

→![](https://mevercraft.ru/user/themes/mevercraft-theme/images/site/items/territory-block-simple.png)**Простая территория**
любые доски + лаймовое стекло + фонарь

### Улучшенная территория

![](https://mevercraft.ru/user/themes/mevercraft-theme/images/site/items/oxidized_cut_copper.png)

![](https://mevercraft.ru/user/themes/mevercraft-theme/images/site/items/orange_stained_glass.png)

![](https://mevercraft.ru/user/themes/mevercraft-theme/images/site/items/oxidized_cut_copper.png)

![](https://mevercraft.ru/user/themes/mevercraft-theme/images/site/items/orange_stained_glass.png)

![](https://mevercraft.ru/user/themes/mevercraft-theme/images/site/items/oxidized_copper_lantern.png)

![](https://mevercraft.ru/user/themes/mevercraft-theme/images/site/items/orange_stained_glass.png)

![](https://mevercraft.ru/user/themes/mevercraft-theme/images/site/items/oxidized_cut_copper.png)

![](https://mevercraft.ru/user/themes/mevercraft-theme/images/site/items/oxidized_cut_copper.png)

![](https://mevercraft.ru/user/themes/mevercraft-theme/images/site/items/oxidized_cut_copper.png)

→![](https://mevercraft.ru/user/themes/mevercraft-theme/images/site/items/territory-block-improved.png)**Улучшенная территория**
окисленная резная медь + оранжевое стекло + окисленный медный фонарь

### Идеальная территория

![](https://mevercraft.ru/user/themes/mevercraft-theme/images/site/items/crying_obsidian.png)

![](https://mevercraft.ru/user/themes/mevercraft-theme/images/site/items/tinted_glass.png)

![](https://mevercraft.ru/user/themes/mevercraft-theme/images/site/items/crying_obsidian.png)

![](https://mevercraft.ru/user/themes/mevercraft-theme/images/site/items/tinted_glass.png)

![](https://mevercraft.ru/user/themes/mevercraft-theme/images/site/items/soul_lantern.png)

![](https://mevercraft.ru/user/themes/mevercraft-theme/images/site/items/tinted_glass.png)

![](https://mevercraft.ru/user/themes/mevercraft-theme/images/site/items/crying_obsidian.png)

![](https://mevercraft.ru/user/themes/mevercraft-theme/images/site/items/crying_obsidian.png)

![](https://mevercraft.ru/user/themes/mevercraft-theme/images/site/items/crying_obsidian.png)

→![](https://mevercraft.ru/user/themes/mevercraft-theme/images/site/items/territory-block-perfect.png)**Идеальная территория**
плачущий обсидиан + тонированное стекло + фонарь душ

> **В рецепте простой территории** ключ `A` — тег `#minecraft:planks`, поэтому подходят доски любой породы.

## Установка и снятие блока

### Установка

ПКМ блоком по земле. Сервер проверяет:

- не пересекается ли с чужой территорией;
- не превышен ли лимит территорий игрока (`max_territories`, по умолчанию 4).

Сообщения в чате:

- `Территория установлена успешно (N/M)` — обычный игрок;
- `Территория установлена успешно (N)` — администратор из конфига (без лимита);
- `Запрещено устанавливать территорию в данном месте, она пересекается с чужой территорией`;
- `Максимальное число установленных территорий N, удалите или дождитесь удаления предыдущих, чтобы расположить новую территорию.`

### Снятие

Сломать блок может **владелец**. Администратор из конфига ломает чужой блок — **кроме** блока другого администратора из того же списка.

Чужому:

`Данная территория принадлежит другому игроку, если данная территория нарушает правила сервера, пожалуйста, обратитесь к администрации`

Сломанный блок падает с компонентом оставшейся активности. Подсказка: `Осталось активности: …` (дни / часы / минуты / секунды). Повторная установка продолжает этот запас. Если активности уже 0 — сразу стартует таймер удаления.

### GUI блока

ПКМ по блоку открывает GUI **только владельцу**. Чужому:

`У вас недостаточно прав для взаимодействия с данной территорией`

В GUI: таймер активности, слот для подзарядки и боковая панель — вкладка предметов подзарядки и вкладка с восемью переключателями настроек (компаратор в боковой панели).

Воронка, вагонетка-воронка и раздатчик **не кладут**предметы в блок привата. Топливо активности кладётся только руками владельца.

## Подзарядка активности

В слот GUI блока кладётся один из предметов «топлива». Обработка стопки занимает 100 тиков, затем бонус = секунды предмета × количество, таймер активности продлевается от текущего конца (или от «сейчас», если уже просрочен), слот очищается.

По умолчанию в конфиге:

| Предмет | Секунд активности за штуку |
|---|---|
| Уголь | 60 |
| Железный слиток | 300 |
| Алмаз | 3 600 |

> **Совет:** алмаз даёт всего час за штуку — это недорого для «критичной» территории. Уголь за штуку даёт минуту — для больших баз выгоднее копить на алмазы или железо.

## Настройки территории (8 флагов)

Восемь переключателей во вкладке с компаратором в боковой панели GUI. **Вкл** = ограничение для чужих **действует**. Подсказка переключателя заканчивается строкой `Вкл — ограничение действует.` или `Выкл — ограничение снято.`

Дефолт для новых территорий и старых миров без записи флагов:

| Настройка | Дефолт | Что делает |
|---|---|---|
| Разрушение | Вкл | Запрещает чужим ломать блоки, рамки, картины, вагонетки, лодки и стойки. Чужой взрыв и огонь снаружи не портят территорию. |
| Установка | Вкл | Запрещает чужим ставить блоки, лодки, вагонетки, рамки и стойки. Чужой поршень не заталкивает и не вытаскивает блоки; падающие блоки снаружи внутрь не ставятся. |
| Использование | Вкл | Запрещает чужим открывать и нажимать двери, сундуки, рычаги, кнопки, печи, кровати и якоря; пользоваться ведром и огнивом. Воронка не крадёт вещи; редстоун снаружи внутрь не проходит. |
| Растения | Вкл | Запрещает чужим применять костную муку, сажать саженцы и семена, пахать землю и вытаптывать грядки. Костная мука снаружи не растит траву внутрь территории. |
| Мобы | Вкл | Запрещает криперам, гастам, визерам, эндерменам и другим мобам ломать и уносить блоки. |
| Жидкости | Выкл | Не пускает на территорию воду и лаву, которые поставил чужой игрок. Жидкость владельца и добавленных игроков течёт через границу. Реки мира не блокируются. |
| Подбор | Выкл | Предмет, выброшенный владельцем или добавленным игроком, могут поднять только они. Воронка тоже не забирает. Предмет чужого поднимает кто угодно. |
| ПвП | Выкл | Запрещает урон между игроками, если хотя бы один из них стоит на этой территории: удар, стрела, зелье и взрыв игрока. |

Клик по настройке шлёт ванильный `handleInventoryButtonClick` — сервер сам переключает флаг, если открывший = владелец.

## Кто свой, кто чужой

**Свой** на территории:

- владелец блока;
- игроки, добавленные через `/mp terr add`;
- ники из `administrators` в серверном конфиге — на них **не действуют запреты территорий** (ломание, установка, использование, растения, жидкости, подбор, ПвП), лимит территорий на них тоже не действует.

**Чужой** на территории получает:

`Это действие запрещено на данной территории`

Члены добавляются **не из GUI**, а командами — стоя на своей земле.

## Контуры территорий

Два независимых режима, могут работать одновременно.

### Блок привата в руке

В главной или второй руке держите блок территории — сервер пришлёт список **своих** территорий и превью квадрата, который получится, если поставить блок здесь. Соседние свои квадраты сливаются, внутренние стенки не рисуются.

| Тип | Цвет контура |
|---|---|
| Простая | Зелёный |
| Улучшенная | Оранжевый |
| Идеальная | Синий |
| Неактивная | Серый |

### Пассивный шар

Всегда активен, предмет в руке не нужен. Невидимый шар радиусом **3 блока** вокруг игрока. Виден только кусок стены (своей или чужой), который попадает в шар:

- **зелёный** — вы владелец, вас добавили, или вы администратор из конфига;
- **красный** — чужая.

Соседние территории одного цвета сливаются. Шар индивидуален — другой игрок ваш шар не видит.

## Команды

Все команды только от игрока. Консоль: `Команду может выполнить только игрок`. Координаты в чате всегда в виде `[X: X, Y: Y, Z: Z]`.

### `/mp list`

Список своих территорий:

```
Установлено территорий: N/M
Простая территория: [X: …, Y: …, Z: …] Активна
```

У администратора в шапке нет знаменателя: `Установлено территорий: N`. Цвет строки: зелёный / золотой / тёмно-фиолетовый по типу, серый если неактивна.

### `/mp list <ник>`

Только администратор из конфига. Список территорий другого игрока, шапка `[Ник] Установлено территорий: …`.

### `/mp terr`

Информация о территории, на которой стоите. Владелец — о своей; администратор — о любой:

```
Владелец: …
Тип: …
Расположение: [X: …, Y: …, Z: …]
Статус: Активна
```

Иначе: `Вы не находитесь на территории` или `У вас нет прав на просмотр информации на данной территории`.

### `/mp terr add <ник>` / `/mp terr remove <ник>`

Стоя на **своей** территории, добавить или убрать игрока из доверенных. Сообщения:

- `Игрок Ник добавлен на территорию` / `… удалён с территории`
- `Нельзя добавить себя`
- `Игрок Ник уже добавлен на территорию`
- `Игрок Ник не добавлен на территорию`
- `Игрок Ник не найден`

### `/mp delete`

Только администратор. Удаляет территорию(и) в клетке под ногами.

```
Территория удалена: Простая территория [X: …, Y: …, Z: …] Активна
```

### `/mp delete <ник>`

Удаляет все территории игрока.

`Удалены все территории игрока Ник (N)`

**или** `У игрока Ник нет территорий`

### `/mp delete <ник> <территория>`

Удаляет одну. Tab-дополнение собирает строки вида `Идеальная территория [X: 1, Y: 64, Z: -8] Активна`.

`Территория не найдена` — если строка не разобралась или такой территории нет.

## Серверный конфиг

Файл: `meverprivates-server.toml`. Приоритет: `world/serverconfig/`выше `config/`. Клиент значения не задаёт.

> В **одиночной игре** размеры всегда 1 / 3 / 5, даже если файл правили.

| Ключ | Дефолт | Смысл |
|---|---|---|
| `private_simple` | 1 | Сторона простого привата в чанках (1–32) |
| `private_improved` | 3 | Сторона улучшенного |
| `private_perfect` | 5 | Сторона идеального |
| `administrators` | `[]` | Ники: запреты на них не действуют; ломают чужие блоки привата, кроме блоков других из списка; без лимита территорий; доступны admin-команды |
| `max_territories` | 4 | Сколько территорий может поставить обычный игрок (1–256) |
| `activity_seconds` | 86 400 | Секунд активности после установки / подзарядки |
| `removal_seconds` | 86 400 | Секунд до удаления после конца активности |
| `load_items` | уголь=60, железо=300, алмаз=3 600 | `minecraft:item_id=секунды` |

## Советы и подводные камни

- 🛡️ **Защита серверная.** Подделка клиента («я в списке доверенных») защиту не обходит — все проверки крутятся на `ServerLevel`. Без клиентской части мода контуров не будет, но запреты на сервере останутся.
- 🧱 **Свои территории сливаются.** Два соседних квадрата одного игрока дают общий контур без внутренней стенки.
- ⛰️ **Действует территория более высокого типа.** Если клетка попадает и в простую, и в идеальную — действуют правила идеальной.
- ⏰ **Подзаряжайте вовремя.** Через `removal_seconds` после конца активности блок и запись удаляются совсем, а вместе с ними — координаты и доверенные игроки.
- 🚫 **Воронка/раздатчик не кладут** топливо в слот подзарядки — только руками владельца через GUI.
- 💧 **Флаг «Жидкости» не блокирует реки мира.** Только жидкость, которую поставил чужой игрок.
- 👥 **Членов территории добавляют командами**, не из GUI.

---

## Navigation

- Previous: [Рюкзаки (Sophisticated Backpacks)](https://mevercraft.ru/sophisticated-backpacks.md)
